Mêlée

S'entraîner aux échecs à quatre joueurs.

Un moteur qui tient la variante FFA, des adversaires réglables, et l'analyse de vos parties — coup par coup.

Jouer une partieVoir la bibliothèque d'analyse

Aucun des deux ne demande de compte.

Ce que ça fait pour vous

  • Jouer contre des adversaires réglables

    Trois adversaires, à un niveau que vous choisissez — doux, équilibré ou redoutable. La partie démarre en un clic, sans compte. Aucun classement n'est affiché : il n'a pas encore été mesuré.

    Jouer une partie
  • Revoir ses parties, coup par coup

    Chaque position est évaluée par le moteur. Vous voyez qui menait, où la partie a basculé, et ce que chaque camp avait en main. Tout est calculé une fois, à l'ouverture ; ensuite, rien ne bouge.

    Ouvrir l'analyse
  • Apporter ses parties de chess.com

    Collez l'export PGN4 d'une partie, ou de tout un lot : vous obtenez l'analyse complète, tout de suite, sans compte. Les coups — sans les pseudos — rejoignent le corpus qui sert à mesurer le moteur.

    Importer une partie

Le projet, et comment il se mesure

Mêlée est un moteur d'échecs à quatre joueurs, et l'application qui le rend utilisable. La variante est difficile : à quatre camps, ce qu'on sait des échecs à deux ne s'applique plus. Le moteur tourne dans votre navigateur — rien n'est calculé sur un serveur, et c'est ce qui permet de jouer sans compte. Ce qui est affirmé ici est mesuré ; le reste attend de l'être.